Mon travail croise l’UX, les sciences cognitives, l’intelligence artificielle et la connaissance de soi. J’explore ce qui rend une expérience compréhensible, une décision plus consciente et un projet capable de faire grandir ceux qui le portent.
Une interface traduit une façon de penser. Un service organise une relation. Un projet révèle nos priorités, nos certitudes et notre manière de faire une place aux autres.
Je m’intéresse à ces deux dimensions du design : ce que nos créations permettent aux personnes qui les utilisent, et ce que l’acte de créer nous apprend sur nous-mêmes.
Mon expérience de designer, d’entrepreneure et d’enseignante nourrit cette recherche. Comment concevoir une solution utile, viable et désirable ? Comment prendre de meilleures décisions ensemble ? Et comment reconnaître ce qui, dans nos choix, relève du besoin réel, de nos habitudes ou de notre ego ?
Mon projet de livre est né des questions de mes étudiants, de mes clients et de mon expérience de terrain. Il rassemble une pratique concrète du design : cadrer un projet, conduire une recherche, concevoir, prototyper, tester et organiser le travail collectif.
Cette écriture se prolonge par une réflexion sur la stratégie et sur la posture de celui qui crée. Un même fil traverse l’ensemble : comprendre ce que l’on fait, pourquoi on le fait et les effets de ses choix.
Une méthode pour faire avancer le projet et les personnes qui le portent.
Le design co-créatif & conscient relie la stratégie, la conception et la mise en œuvre. Il donne aux différents métiers un cadre commun pour comprendre le problème, confronter leurs idées et construire une solution. Il s’organise autour de sept étapes :
01
Exprimer l’intention.
02
Élargir sa compréhension.
03
Décider des priorités.
04
Donner forme aux possibilités.
05
Confronter la proposition aux usages.
06
Comprendre les résultats.
07
Préparer la suite.
Pouvoir utiliser, comprendre et choisir.
Je m’intéresse à l’écart entre les compétences que supposent nos outils et celles des personnes qui les utilisent. Mon questionnement porte aussi sur la capacité à reconnaître les mécanismes d’influence, à comprendre ce que l’on accepte et à exercer son jugement dans un environnement numérique.
Quelle expérience voulons-nous créer ?
Que confier à une IA ? Comment rendre son intervention compréhensible ? Quelle place donner au choix, au doute et à la vérification ? J’aborde l’IA par les situations concrètes et les relations qu’elle transforme, avec une attention particulière à l’autonomie des personnes.
Questionner aussi celui qui conçoit.
Attention, perception, émotions, mémoire, biais cognitifs : ces sujets nourrissent ma pratique du design. Ils invitent à comprendre les utilisateurs et à examiner nos propres décisions. Pourquoi privilégions-nous cette solution ? Que cherchons-nous à confirmer ? Qu’avons-nous cessé de voir ?
Faire se rencontrer les besoins et la réalité du projet.
Concevoir une expérience demande de comprendre les usages, les objectifs de l’entreprise et les conditions de réalisation. Je défends une pratique qui relie recherche, stratégie, conception et tests, avec une responsabilité partagée entre les métiers.
Mettre nos idées à l’épreuve.
Les personnes, les équipes et les projets nous réservent des surprises. Designer dans la vraie vie, c’est travailler avec cette réalité : observer, choisir, expérimenter, mesurer et ajuster. C’est entretenir sa créativité tout en acceptant de changer d’avis.
Noémie Lecorps · x5 entrepreneure · +13 ans d’xp
Designer senior spécialisée en UX design & sciences cognitives, je suis passionnée d’entrepreneuriat, de marketing & de technologie au service de l’humain. J’enseigne depuis 10 ans dans les plus grandes écoles tech & digitales de France.
J’ai eu le plaisir de travailler avec les plus belles marques & startups.
Vous préparez une conférence, un atelier ou une réflexion d’équipe sur le design, l’IA, l’inclusion numérique ou la coopération ?
M’inviter à intervenirLes accompagnements (audit flash, stratégie UX, CRO, recherche utilisateur, ateliers…) se font avec le studio Carré Sauvage.